#游戏二创爆肝大赛#
回归昔日的2024年虚幻西游一系列的玩法篡改,其实中枢目标唯有一个:消化掉过大的存量虚幻币。虚幻币的存量有多恐怖,从说念东说念主就能看出来,而运筹帷幄手里是有大数据的,能更了了的看到虚幻币的存量有多大,虚幻币存量过大对虚幻经济系统的打击是拆除性的。
原则上,虚幻币唯有被系统回收掉才是消化,在玩家之间流转不是消化,运筹帷幄的本领是增多浮滥的路线。
1、赐福(包括当今的四赐福) 基本失败,原因是怪物不够强,90%的玩家莫得普及的焦炙性和必要性。
2、说念东说念主加入超兽决也基本失败,原因怪物不够强,90%的玩家莫得普及的焦炙性和必要性,运筹帷幄吃相过于丢脸,思吃大肉,不愿普及,东说念主为把超兽抬到99%玩家没法消费的地位。
3、提高神速+厚实的上限也基本失败,原因同上,玩家莫得普及的焦炙性和必要性。
减少虚幻币的赢得路线。
1、握鬼的次数界限,从300对下跌到200对,对十几组几十组144无穷握鬼的紧要缩小。
2、天命副本,强行裁汰虚幻币的获取。
3、行动环裁汰钞票获取。
从咫尺来看,增多浮滥的形势基本齐失败了,而推出竞连忙是为了让玩家感受到普及的必要性和焦炙性,这即是竞速推出的实在原因。
而推出神通系统,最大的目标亦然消化掉虚幻币,许多东说念主没意志到书店打工产出的虚幻币亦然天量的。你不错望望我方的年报,在线3-4小时的玩家,一年打工偶而在4000次,即是1200W,差未几是你一年赢得虚幻币的至极之一。是以换神通不打工,即是运筹帷幄但愿你们去作念的事情。
许多东说念主根柢没显然我放最前边的那句话:虚幻币唯有被系统回收掉才是消化,在玩家之间流转不是消化。
A挂3000W被B买走了,B在C那边买了个宝宝,C又挂了3000W,这3000W并莫得被消化掉,照旧当作存量。
短期来看,并吞个东西王姨赚了两次致使N次手续费,看似赚麻了,本色上淌若虚幻币会越来越多,在游戏里的融会即是金价越来越低,游戏也好,社会也好,这是任何一个模子齐不行幸免的趋势。是以运筹帷幄最根柢的目标即是把虚幻币在不激勉玩家的剧烈抗拒的情况下消化掉。
当今运筹帷幄砍行动砍场景其实齐仅仅自投罗网,实在意旨上的大砍刀唯有一个天命副本。师门+握鬼+神器+副本这四个任务是虚幻玩家的基本盘,当今砍掉了影响最小的副本,就依然影响到了基本盘,这亦然乌鸡国一直不敢移出天命列表的实在原因。而运筹帷幄敢动副本的原因也很浮浅,师门+握鬼+神器,就依然清闲80%的玩家的游戏需求了。
是以接下来的风向也很好预判,师门、神器、握鬼,这铁三角哪个被砍了,证实虚幻依然到了不改随即死的地步,论坛的陪葬伟业就不错完成了。